Ubisoftは誰も気づいていないゲームを立ち上げたばかりで、それは大きな失敗であることが証明されています

今日、Ubisoftが立ち上げましたバージョン1.0ゲームの、実際には昨年から利用可能になりましたが、検出可能なマーケティングキャンペーンを行うことはありませんでした。呼ばれていますBattlecoreアリーナ、そして言うことさえしていませんが、完全に気付かれていません、すでに危機の強い兆候を示しています。

Ubisoft Bordeauxによって開発されたBattlecore Arenaは、です無料のピアツーピアプラットフォームシューター、非常に速いPVPバトルを獲得するために、重力の力を管理することを学ばなければなりません。大理石の狂気による一種のクローンのように見えます。

コミュニケーションはありません

あなたが理解したように、そしてSteamDBショーで最初のデータを検出できるように、発売は本当に静かになりました。にもかかわらず無料プレイ実際、Battlecore Arenaにはオンラインで10人未満の現代的なプレーヤーがあり、今日の最大ピークは13人のプレイヤーに到達しています。

il現代のプレイヤーの最大ピークBattlecore Arenaの発売時に到達しました。残念ながら、私たちは100人のプレイヤーについて話しているので、それは本当に少ない数です。

一般の人々による領収書について言えば、彼が受け取ったので、結果は本当に控えめなようですSteamのわずか330のレビュー、全体的に「平均」判断のために、67%のみが肯定的です。過去30日間で、Battlecore Arenaは23のレビューしか受け取っていないことに注意してください。要するに、それがバージョン1.0によって活性化されたのを見るという希望は無駄であることが証明されました。

小規模では、バトルコアのアリーナは、Ubisoftのライブサービスに焦点を当てた悲惨な戦略のもう1つの章であるように思われます。。

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