UbisoftはXDefiantの閉鎖後もライブサービスゲームに注力し続けることは明らかだ

ユービーアイソフト最近、Call of Dutyと競合しようとしたFPSの閉鎖を発表しました。Xディファイアント、ユービーアイソフト・サンフランシスコの閉鎖と300人近くの解雇に加えて。

今ではいくつかが出てきました内部メモCEOのYves Guillemot氏とスタジオヘッドのMarie-Sophie de Waubert氏。

XDefiant に関する Ubisoft の完全なメモ

Insider Gamingが入手したメモによると、ウミガメXDefiantのキャンセル、ユービーアイソフトのサンフランシスコと大阪の閉鎖、そしてシドニーオフィスの閉鎖は「我々が下さなければならなかった最も難しい決断の一つ」だったと述べた。

Guillemot 氏は、XDefiant 開発チームとその「市場最高のシューターに挑戦する」意欲を称賛しました。しかし、 "十分ではありませんでしたギルモ氏は、解雇された従業員に対して「深い感謝の意」を表明し、会社は影響を受けた従業員を助けるために「可能な限りのあらゆることを行う」と述べた。

さらにギルモ氏は、ユービーアイソフトは確かに「激動の時代」を経験していると述べ、「我々の運命をコントロールし続けるための最善の解決策」を見つけるために経営陣と協力していると付け加えた。さらに彼は次のようにも付け加えた。勢いを取り戻すしたがって、私たちはユービーアイソフトを業界の中心人物、ユニークで優れたビデオ ゲームで知られるクリエイターに育て続けることができます。」

マリー=ソフィー・ド・ウォベール氏がスタッフに送ったメモについて、彼女は試合は「心強いスタート」を切ったものの、十分な選手を「引きつけて維持」できなかったと述べた。さらにマネージャーは、Ubisoft の XDefiant での成功は限定的であると付け加えた同社がサービスとしてのゲームタイトルの追求をやめるという意味ではない。実際、彼は、Rainbow Six などの成功例を挙げて、Games-as-a-Service が依然として「戦略の柱」であると述べました。e。

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