日本の出版物であるファミ通は、ビデオゲーム市場日本語、決して前向きではない状況を強調しています。前述したように、実際、ビデオゲームは2024年の日本ではマイナスの結果、前年に比べて大幅に減少しました。
2024 年中に生み出される 3,013 億 2,000 万円 (約 18 億ユーロ) について話しています。2023 年と比較して 25.4% 減少。
2024年の日本のビデオゲームの業績
示されているように、最大の下落はハードウェアだ2024 年には -30.3% となりました。ビデオ ゲームに関しては、-17.9% と依然として大幅な低下が見られます。また、2024 年現在、日本国内で物理フォーマットで 100 万本を超える販売を達成できたビデオ ゲームは存在しないことにも注目してください。それは954,000に達しました。明らかに、これはビデオゲームのデジタル販売が増えていることも意味している可能性があるが、ファミ通はそのようなデータを提供しなかった(また、任天堂の場合はデータが入手できないため、同社はデータを共有していない)。
ハードウェアに関しては、彼を慰めるは、年間に以下の成果を達成しました(括弧内は出版以来の総売上高)。
- Nintendo Switch - 3,109,103 台 (2017 年 3 月 3 日現在 34,895,759 台)
- PlayStation 5 - 1,454,149 台 (2020 年 11 月 12 日現在 6,419,006 台)
- XboxシリーズS - 117,594 戸(2020 年 11 月 10 日現在 657,701 戸)
- PlayStation 4 - 13,728 台 (2014 年 2 月 22 日現在 9,504,787 台)
希望はおそらくそれですは今年予定されており、状況を好転させ、今後 12 か月間でより良い結果を達成するのに役立ちます。