マーベル・ライバルズ最近出版され、すでに重要な数字を記録しており、現代のプレイヤーのピークはすでに 50 万人に達していると、SteamDB。あなたも NetEase の最新プロジェクトに興味を持っているなら、ヒーロー シューターの経験に関係なく、このガイドで楽しみを最大限に高め、フラストレーションを回避するためのいくつかの提案を提供できると確信しています。
最初に強調しておきたいのは、もしあなたが愛したことがあれば、、ほぼすべての筋肉の記憶ブリザード シューターの特徴は、一人称視点から三人称視点への移行にもかかわらず、マーベル ライバルズで簡単に活用できます。オリジンからの役割に制限がない混沌としたオーバーウォッチを見逃している場合は、特にブリザードの最新の実験が行われている場合は、ここが最適な場所になる可能性があります。口の中に嫌な味が残りました。
要約すると、Marvel Rivals はシューティングゲームです三人称で6 人のヒーローからなる 2 つのチームがそれぞれ目標を制御するために戦います。ゲームの途中でヒーローを変更することは可能ですが、同じチーム内に同じヒーローを 2 人持つことはできません。各キャラクター (一部の例外を除く) には、プライマリ ファイア、セカンダリ ファイア、3 つのアクティブ スキル、パッシブ スキル、アルティメット スキルが装備されています。キットに関するこのゲームの主な目新しさは、ヒーローの一部のペアが両方ともフィールド上に存在する場合、アクティブな相乗効果を発揮することです(したがって、新しい能力が解放されます)。
このゲームは無料でプレイできるだけでなく、そのすべてが無料です。33人のスターティングヒーローすべてのプレイヤーが無料で利用できます。スキンやバトルパスを備えた古典的なショップがあり、プレミアム通貨を獲得できるイベントがすでに進行中です。このガイドでは役割、プレイスタイル、モード、お気に入りのキャラクターを選択する正しい方法、そしてなぜ 1 つだけで止めることが悪い考えなのかを分析します。
役割があってもなくてもヒーロー シューター
Marvel Rivals はヒーロー シューターであり、無限の弾薬と可変数 (2 ~ 5) のアクティブ スキル (それぞれに独自のリチャージ時間) を備えたプライマリ ファイアを頼りにするキャラクターが登場するシューティング ゲームです。各ヒーローも持っています受動的能力(2 つあるものもあります) 常にアクティブまたはアクティブ (パッシブ強化にクールダウンがあるウルヴァリンなどの一部の例外を除く) と、衝突やゲームの運命を変えることができる非常に強力な究極の攻撃です。
次に、キャラクターは、古典的なタンク、DPS、サポートの役割を反映した 3 つの役割 (ヴァンガード、デュエリスト、ストラテジスト) に分けられます。前者は1つ持っています最前線で活動するために健康を増進するドクター・ストレンジやマグニートーのシールドなど、受けるダメージを軽減する能力もあります。戦車の役割はダメージを吸収することだけではなく、ダメージ ディーラーに新たな前線を切り開き、新たな射線を作り、一般に目標を前進させたり攻撃者を撃退したりするためにスペースを作り出すことです。
後者は古典的なダメージ ヒーローであり、ブラック ウィドウのようなスナイパーからウルヴァリンのような超短距離パンチャーまで、非常に異なるアプローチ スタイルを持っています。最後に、サポートヒーローの責任は次のとおりです。チームメイトを癒すそして彼らの前進を促進するために一連の支援(復活、テレポート、ダメージの増加など)を提供します。ゲームに参加できる各役割のヒーローの数に制限はなく、何よりもチームの構成に制限はありません。
勝つためにタンク 2 台、DPS 2 人、サポート ヒーロー 2 人を連れてくる必要はありませんが、ヒーラーのいないチームは、ヒーラーを持っているチームよりも成功する可能性がはるかに低くなります。 『マーベル ライバルズ』は、『オーバーウォッチ』と同様、いわゆる『マーベル ライバルズ』からゲームプレイのインスピレーションを得ています。「資源交換」MOBAの。これは、アクティブな能力をできるだけ長く維持し、それらを使用して敵を素早く終わらせたり、味方を救ったりすることができたチームが勝つことを意味します。
たとえば、ゲームの強度が高い場合、ダメージが大きすぎてヒーラーとリソースが無駄になるため、2 人のヒーラーを配置しても役に立ちません。生き残るために追加の戦車を用意するか、決闘に素早く勝利して数的優位に立つためにより攻撃的な DPS を用意する方が良いでしょう。時間だけが理解できるように教えてくれるどれだけのリソースが投資されているのかゲームのどの瞬間でも可能ですが、成功すると、自分が有利になるためにチームがどの方向に進化する必要があるかをすぐに推測できるようになります。
この方程式の中で、次のことも考慮する必要があります。相乗効果、このゲームでは、これは機能するヒーローの単純な組み合わせではなく、特定のヒーローのペアが戦場にいる場合に利用可能になる実際の追加の能力です。たとえば、ロケットはグルートの肩の上で戦ってダメージを少なくすることができ、ハルクはアイアンマンのアーマーにガンマエネルギーを注入して彼をさらに傷つけることができ、ヴェノムは自分のシンビオートの一部をスパイダーマンとペニー・パーカーに与えて、彼に能力のロックを解除させることができます。敵を撃退します。ゲーム メニューの「チームアップ」と呼ばれる特定のセクションを調べて、友達と一緒にプレイする場合は、破壊的な組み合わせと楽しい組み合わせ (ロケットのおかげでパニッシャーで無限の弾薬を持つなど) が異なります。
正しいキャラクターの選び方
他のヒーロー シューターから来た人でも、初めて Marvel Rivals を開いたときは、好奇心に導かれて練習を開始するヒーローを選択してください。非常に競争心が強いのであれば、焦る必要はありません。ランクマッチはレベル10でロック解除されますそこに到達するには、ほぼ 30 の標準ゲームが必要です。このゲームで最初に行うべき大きな違いは、遠距離ヒーローと近距離ヒーローの間であるため、撃ちたいのかパンチしたいのかを自問することから始めましょう。
銃の代わりに拳を使う各ヒーローは、敵に近づく (または逃げる) 能力と、生き残るためのさまざまな戦略を持っています。戦いの中心で。同じことは遠距離ヒーローにも言えず、クロークやダガーのようなヒーローの中には、すぐに邪魔をする方法がないものもあります。次に、自分に適した役割を選択する必要があります。キャラクターの各グループには、近くから、遠くから、多かれ少なかれ脆弱なヒーローがいます。
Marvel Rivals に挑戦する際に最も重要なことは、勝ちたい場合は次のことを意識することです。少なくとも2ゲームごとにヒーローを変更する必要があります状況に適応すること。たとえば、ヴェノムはプレイするのが非常に楽しいキャラクターですが、3 人のヒーローが彼を何らかの方法で地面に釘付けにする場合、あなたは死ぬしかありません。最大限の汎用性を得るには、ニーズに応じてチームの動作を進化させることができるように、各カテゴリに参照キャラクターを用意することが常に良いでしょう。
ダイヤモンド競技ランクから新たなレギュレーションが施行されるディバンシステムこれにより、2 つのチームの投票に基づいてヒーローがゲームから削除されます。これは、スパイダーマンのみが得意な場合は、困難に直面する可能性があることを意味します。どのヒーローを使用するかについて提案を行いますが、インターネットにはすでにリストやランキングが溢れています。開発者のバランスをとる哲学 (順調に進んでいる人を弱体化させるのではなく、スピードに乗っていない人を強化する) を考慮すると、私たちは奨励することしかできません。利用可能なすべてのキャラクターを試してみる役割に関係なく、自分が最も楽しめることを見つけてください。
始めるのに最適なヒーロー
選択するにはこれから始める人に推奨する適切なヒーロー役割ごとに 2 人ずつ、計 6 人の主人公のリストを作成しました。1 つはヒーロー シューターを始めたばかりの人向け、もう 1 つはすでにヒーロー シューターをプレイしている人向けに設計されています。ゲームにはさらに単純なヒーロー (スカーレット ウィッチなど) も存在しますが、成功率があまり高くないため、このリストから除外されています。
脇役をはじめ、ランドシャークのジェフ最もかわいいだけでなく、最も直感的でもあります。 1 つのボタンで回復し、もう 1 つでダメージを与えます。最初のスキルで地球に降りてライフを充電し (ダメージを受けないように注意してください)、もう 1 つのボタンで回復するバブルをマップ上に配置します。味方にダメージを与え、敵にダメージを与えます。彼の究極の技は、友人や敵を食べて、短期間後に吐き出すことを可能にします。敵チームの半分を崖から投げ落とすことができれば、このキャラクターがなぜとても楽しいのかがわかるでしょう。
ルナ・スノウ複雑さの度合いが増すだけでなく、戦場での可能性も高まります。そのプライマリファイアは、敵にダメージを与えて味方を回復するため、非常に便利です。攻撃した敵を凍結させる能力(ただし、うまく機能させるには少し練習が必要です)、複数の味方を同時に回復する方法があり、 2 つのパッシブ、1 つは移動速度を上げてスケートをさせるもの、もう 1 つはヒットした場合に体力を回復するものです。彼のアルティメットは、回復するオーラとダメージを高めるオーラの 2 つを交互に切り替えることができるため、非常に多用途です。このキャラクターは信じられないほど多用途であり、必要以上に死にそうになっているチームに利点をもたらします。
ウィンター・ソルジャー彼はあらゆるゲーム状況で真に致命的です。彼は多くのダメージを与える銃、懲罰的な近接攻撃、敵を近づけたり位置から外すフック、範囲ダメージを与えるチャージショット、そして究極の攻撃を持っています。特定の条件下では100%充電され、繰り返し使用できます。彼のキットを活用するために、目標のエースである必要はありません。多くのリソースを雇用して投資することを決定するときに、チームのサポートを確実にする必要があるだけです。ほんの少しのトレーニングで、このキャラクターはランクを上げるための完璧な仲間になります。
ムーンナイトマップのジオメトリとチョーク ポイントをより意識する必要があるため、Winter Soldier よりも少し複雑です。彼のプレイスタイルは、敵を引き寄せる地面に置くオブジェクトである古代アンクを中心に展開します。これは、主砲と副砲のブレードの跳ね返り点としても機能し、マップのエリアを敵が完全に居住不可能にすることができます。彼のアルティメットはエリアダメージも与え、近接攻撃を持ち、グラップリングフックを使って移動したり、マントを使って滑空したりすることができます。 Moon Knight は空間制御の王ですが、周囲に何があるのか、マップ上のホットスポットがどこにあるのかを認識する必要があります。
ヴェノム彼のモットーは「入って、壊して、出る」です。なぜなら、彼のキットは、敵チームに倒れて大きなダメージを与え、生き残って、状況が悪くなったら立ち去ることができるように設計されているからです。非常に直感的に使用でき、最高の動作を実現するにはいくつかのゲームをプレイするだけで済みます。 Easy Swing 機能は自動的に有効になるので、忘れずに無効にしてください。これを行うには、[設定] > [キーボード/コントローラー] > 左上の [Venom] を選択 > [ヒーロー] > [Easy Swing] に移動します。これにより、スイングしたいポイントを掴むことができ、ゲームに最適なポイントを決定させることがなくなります。利点は非常に大きく、シンビオートをより適切に制御できることがわかります。
マグニートーピッチ上でシールドが必要な場合のソリューションです。彼はバリアを持っているだけでなく、自分自身または味方をシールドで包み、受けるダメージに応じてチャージショットを強化することができます。彼のアルティメットは多くのダメージを与え、使いやすく、サポートプレイヤーがボールにいる場合は全体的に比較的簡単に生き残ります。特にヒーラーが頻繁に死んで先に進めない場合に選択してください。
マップとモード
Marvel Rivals を楽しむために考慮すべき最後の要素は、マップとモードです。プレイ方法は主に 2 つあります。目標を征服するか、荷物を護衛します。 1 つ目では、マップはほぼ対称で、2 つのチームが中心点で衝突し、進行状況バーが完了するまで征服して保持する必要があります。このモードのマップは 3 つのサブマップに分割されており、それぞれに中心的な目標があります。2 つをキャプチャした人が勝ちです。このモードでは、次のことを覚えておくことが重要です。アルティメットとその進行状況は、あるサブマップから別のサブマップに転送されます、ラウンド2に備えてください。
2 番目のモードには、2 つまたは 3 つのチェックポイントを通過する負荷があります。一部のマップでは、この負荷のロックを解除するには、目標を達成する必要があり、これを達成すると、モードの 2 番目の部分が開始されます。防御側に奪われた荷物は元に戻り、チェックポイントに到達すると、生まれ変わる場所が変わるそれは新たな目標に近づいています。
マップに関しては、各モードに固有であることに加えて、すべてに癒しのパッケージが含まれており、その場所がマーベル ライバルズでの時間の焦点となるはずです。回復パッケージがどこにあるかを知ることが重要です集団戦でも決闘でも、体力が少なくても回復に近づいている場合、簡単に倒せるという錯覚で相手を誘惑し、完全な体力で戦う準備ができて戻ってくることができるからです。各マップのどこにヒールがあるかを覚えておくと、勝敗が分かれます。
したがって、マーベル ライバルのマップは不変ではありません。移動する壁、高床でジャンプするためのトランポリンがあり、壁、床、その他の要素にはある程度の破壊性があります。したがって、すべてのボトルネックには、敵の側面に到達するか、完全に迂回して抵抗する前線を突破するための代替ルートがあります。ここでも、マップをよく理解し、それを活用する方法を知るには時間がかかるため、実験することが秘訣です。