スチームデッキは発明者にとってまだ十分に小さくなかったので、コントローラーとディスプレイを削除しました

「スチームブリック」は、画面やコントローラーの造られていないスチームデッキです。 (画像出典:Github経由のCrastinator-Pro)

なぜ?短い答えは実際には非常に簡単です。のためにgithub-nutzer»tomktor-for "スチームデッキは、バックパックには常に大きすぎました。そして、彼は常に拡張現実ビデオメガネ(AR)でテレビで演奏しているか、テレビにドッキングされているので、彼は自分が必要としないスチームデッキからすべてを削除することにしました。

それがこれが重要な理由です:Crastinator-Proは、Githubへのアプローチを共有しています。しかし、彼はそれが賢いアイデアであるとは思わず、コピーに対してアドバイスします。しかし、彼の指示は十分に詳細であるため、自分のスチームデッキを減らしたいと思うはずです。ただし、あなた自身の責任でこれを行うことに注意してください。

IMの詳細:スチームデッキをミニコンソールに変換するために、画面と内蔵コントローラーを削除します。彼は次の手順に従います。

  • 最初に、彼はスクリーンとコントローラーなしでスチームデッキが均一になっているかどうかをテストする必要があります。正常に! USB-C経由の画像出力は、内部にインストールされた画面なしでも機能します。
  • その後、スチームデッキはすべての個々の部品に分解する必要があります。便利なことに、メインボードとバッテリーは、モッダーが使用し続けることができる金属フレームの上にあります。彼はちょっと彼を少し整えなければなりません。
  • 彼は自分の「蒸気レンガ」の新しいケースを設計し、3Dプリンターでそれを作りました。
  • その後、ハードウェアを再びまとめて完了する必要があります!

これは、ディスプレイとコントローラーなしではスチームデッキがどのように見えるかです。 (画像出典:Github経由のCrastinator-Pro)

結果:彼の新しいSteamコンソールには組み込みの画面がないため、彼はUSB-Cを介して画像出力-Xreal Air 2 Proに接続されたARビデオメガネを使用しています。コントローラーとして、彼は8bitdo Pro 2コントローラーをワイヤレスで接続しました。

  • 蒸気レンガは、蒸気デッキの約3分の1で、24%軽量です。
  • ARビデオメガネを使用したバッテリー寿命はほとんど変更されていません。
  • 彼は画面をより複雑だったので、画面を取り付けたくありませんでした。彼はシェルやディスプレイの保護なしに蒸気レンガをバックパックに投げ込みたいと思っていました。
  • 蒸気レンガの正確な寸法は193.5 x 126.5 x 21 mmです。

スチームデッキモディングの詳細:


そして今、あなたは尋ねられます:あなたは自分でそのようなmodをしますか、それとも自分自身を信頼しますか?どのスチームデッキモードを試しましたか?

それとも、Steamosを使用した公式のスチームコンソールに興味がありますか?コメントに書いてください!

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