Tencent社内のPolaris Questチームが発表モティラムの光、 そしてサーバルオープンワールドこれは中国の巨人による大口径製品から来ているようですが、控えめに言っても見慣れた外観をしています。ホライゾンとパルワールドの間を渡る。
特に、Guerrilla Games の PlayStation シリーズとの類似性は顕著であり、その特徴は次のとおりです。高度な技術を駆使した機械動物「メカニカル」、だけでなく、これらの生き物、キャラクターの衣装、そして世界全体の全体的なデザインによっても、実際にそこから派生したように見えます。e。
要素それは代わりに、ゲームの構造とその特性によって提供されます。機械を捕獲して訓練する出版社によってここ数時間に公開された最初のティーザートレーラーからすでに垣間見ることができます。
面白いゲームだけど何かを思い出させる
いずれにしても、Light of Motiram はさまざまな要素を備えたオープンワールドのサバイバルです。クラフトしたがって、黙示録的な大規模なゲーム世界と、動物と機械の中間にある生き物の存在を特徴とする、確立されたゲーム構造です。
この場合でも、世界は一種の新たな先史時代に直面しているが、その生物はバイオテクノロジーの塊であり、真に洗練された機械である。
ゲームの目的は、この広大な環境を探索し、さまざまなアクティビティに参加しながら、マップの周囲にあるさまざまなリソースを使用して生き残ることです。典型的なサバイバル サンドボックスにふさわしく、ここでも環境からさまざまな種類のリソースを引き出し、クラフトを通じてそれらを変換できます。
また、クリーチャーとの戦い、改造可能な武器や装備、キャラクターとあなたの本部の基地建設と進行のほか、一緒に戦わせるために「機械」を捕獲して訓練する可能性もあります。
Light of Motiram は現在 PC 版として発表されており、リリース日はまだ決まっていませんが、この件についてはさらなる情報が待たれます。