マイクロソフトは、そうするならXbox独占の終了を明確に発表すべきだ

Microsoft にとって、独占性の概念は今や単なる負担となっている。ゲーム分野では、独占製品は基本的にハードウェアを販売するために使用されてきましたが、レドモンドの家がゲームやゲームパスのサブスクリプションの販売に次ぐものであると考えており、その市場に興味がないことは今や明らかです。この意味でその点を明確に明らかにしました: Xbox シリーズ

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Xbox は、Xbox ゲームをプレイし、そのサービスの一部を利用できる場所です。そして Microsoft は、xCloud を利用して純粋なマルチプラットフォームを開き、どこでもプレイできるようにするためにあらゆることを行っています。それを認めないということは、最新の発表を考慮すると、現時点ではダチョウのように行動したいことを意味します。、インディ・ジョーンズと古代のサークルが春にPS5に再び登場すること、そして同社の上級幹部からのさまざまな声明、特にごく最近の声明、Xboxファンとは何かを再定義することについて話しました。

この時点では間違いではないMicrosoft を純粋なパブリッシャーだと考えるしたがって、独自のハードウェアは、その新しい哲学、つまりユーザーの最大限のサポートと Xbox エコシステムにリンクされた一連の追加サービスを保証する直接管理されたアクセスを単純に補完するものです。それ以上は何もありません。

Xbox のアイデンティティ タイトル、つまりさまざまなタイトルのマルチプラットフォームでの使いやすさについて、依然として疑問を抱いている人もいます。Halo、Gears of War、Forza, しかし、遅かれ早かれその面でも緩和が行われる可能性が高いでしょう。スペンサー氏は、これらのゲームが Xbox コミュニティの鼓動の中心であることを知っているため、より慎重になっているだけであり、コミュニケーション レベルでの被害をより効果的に制御するために、進行中の変更を少しずつ管理しようとしているところです。

もちろん、現時点で、Xbox がどこへ向かうのかを躊躇することなく明確に説明できるのは素晴らしいことです。私たち自身でそれを理解するための要素はすでに存在していると言えますが、旧世界の何かが生き残っていると自分自身を欺く人々がまだいることを考えると、彼らに面と向かって真実を伝えるのが適切でしょう。結局のところ、Microsoft スタジオが開発したゲームに興味がある人はいないでしょうか。購入するか、Game Pass に加入する予定ですそれは関係なく、たとえば『インディ・ジョーンズと古代のサークル』は、PS5 や Nintendo Switch 2 で発売されるかどうかに関係なく、単純に美しいからです。Forza Horizo​​n 5 が競合他社のコンソールでリリースされたとしても傑作であり続けるのと同じです。