Star Citizen はついにアルファ 4.0 に達し、新システムやその他の新機能が追加されました

スターシチズンついに到達したアルファ4.0Cloud Imperium Games 自身も認めているように、「予想よりも長く」続いた開発プロセスを経て、今年の控えめな表現かもしれません。いずれにしても、この進化には、新しい探索可能なシステムとその他のいくつかの新機能面白い。

主な革新はシステムの導入です。パイロ、6 つの惑星、6 つの衛星、および宇宙ステーションや小惑星などのいくつかの興味深い地点で構成されます。挿入された新しいジャンプ ポイントの 1 つを介して到達できるパイロは、惑星から資源を実質的に空にし、すべてをさまざまな犯罪グループの手に委ねた鉱山会社によって放棄されました。

しかし、さまざまな惑星の中には、パイロの表面に非常に特別な外観を与え、さまざまなイベントに参加する場所を表す古い採掘施設や産業プラットフォームを見つけることができます。

新たな始まり

Alpha 4.0 では、Star Citizen はもう 1 つの重要なイノベーションも歓迎しています。サーバーメッシュ化: これは、最大 500 人のプレイヤーが同じ永続的でパフォーマンスが向上したユニバースを共有できるようにする機能です。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

このシステムは、プレーヤーを共有エリアに配置するために複数のサーバーを部分的に凝縮することによって複数のサーバーを活用し、個々のインスタンスで同時にアクティブな人口を増やし、全体的なパフォーマンスを向上させることができます。

前に述べたように、Alpha 4.0 i の登場により、ただし、発送および購入した商品に関しては除きます。その他の新機能には、Contested Zones、新しい Pyro 派閥、その他のさまざまな新機能が含まれます。

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