ドイツのテクノロジーのおかげで、史上最も美しいビデオ ゲームが誕生しようとしています。35 年以上ゲームを続けてきて初めて言います。

Nils は GameStar で 11 年以上ハードウェアについて執筆しており、35 年以上 PC でプレイしていますが、Kingdom Come 2 ほど美しいゲームに出会ったことはなく、そのベースはドイツから来ています。

私が初めて PC ゲームを見たのは 1980 年代後半でした。あれだった3D-テトリス-クロンブロックアウト

35年以上経った今、この言葉を記事の見出しに使うのはこれが初めてだ史上最も美しいビデオゲーム口の中で、それを軽々しくしません。

その代わり、2月4日発売のやつのグラフィックがすごいので熱心にやってます。ドイツの開発スタジオ Crytek の CryEngine をベースにしたゲームは他にありません。私は彼女に恋をしたと言っても過言ではありません。

大きなプレビュー ビデオを自由に見て、その印象をご自身で感じてください。

念のため:私は過去 35 年間で多くのゲームが非常に美しいと感じてきました。そして、ゲームがますます美しくなるのは確かに普通のことです (少なくともここ数年に関しては、私は個人的にそう感じていませんが)もうそれほどではありません)。

しかし、これほど強力なタイトルは今のところありませんこんなに美しいゲームは見たことがない!-キングダムカム2のような感覚が私の中で引き起こされる。おそらく最も可能性が高いCrytekから、今思い出しました。しかし、それは再びイメージに当てはまります。

テクノロジーがすべてではない

キングダム カム 2 が私の目になぜこれほど美しく見えるのかを説明する前に、まずゲーム内にグラフィック上存在する小さな傷について指摘します。

  • 一部のテクスチャは解像度が高くなる可能性があります
  • オブジェクトとキャラクターのポリゴン数はさらに多くなる可能性があります
  • アニメーションはもっとスムーズになる可能性があります
  • 影の表示がたまにおかしくなる
  • DLSS や FSR を使用しても、特に低解像度の場合、植物が少しちらつく傾向があります。

誤解しないでください、このゲームは技術的な観点からも全体的に非常に成功しています。この点と遊び心のある品質について詳しくは、もっと。

しかし、最高峰のリーグでは、上記の分野で完全に競争することはできません。

ドイツのエンジンが逆さまになった

このテクノロジーに対する一定の批判は高いレベルにありますが、Kingdom Come 2 では何年も前から存在している CryEngine をベースにしていることを忘れてはなりません。

同時に、このエンジンのオリジナル バージョンはほとんど残っていない可能性があります。 Warhorse Studios の PR マネージャー、Tobias Stolz-Zwilling もこれを念頭に置いています。IGNによるインタビュー強調する:

KCD 1 開発の初期の段階でも、私たちはニーズに合わせて CryEngine を大幅にカスタマイズし、現在もそれを続けています。いわゆる「CryEngine」とはかなり違うと思いますが、それでも私たちはそれを持っていることを嬉しく思います

あらゆる変更が加えられた後でも、ハードウェアベースのレイ トレーシングは、Kingdom Come 2 が使用するエンジンの一部ではありません。ただし、Stolz-Zwilling 氏によると、特別な RT 処理ユニットを使用せずにグラフィックス カード上でレンダリングできる非常に優れたソフトウェア レイ トレーシングを提供します。

そして、なんと、Kingdom Come 2 にこのエンジンが搭載されていることをとてもうれしく思っています。しかし、このゲームは一体どのようにして視覚的に私にこれほどの感動を与えることができるのでしょうか?

このゲームには本物らしさが息づいています

わかってる、わかってる、また出てきた、やや扱いにくく、(あまりにも)頻繁に引用されるこの言葉信憑性。しかし、Duden にこれに適した例が欠けている場合は、Kingdome Come 2 がそれに最適です。

言葉で説明するのは難しいですが、近いうちにキングダムカム 2 の世界を自分で探索してみると、私の気持ちが理解できると思います。

なぜなら、この世界は信じられないほど現実的だからです。

確かに、適切なタイムマシンがなかったため、私自身が中世に旅行したことはありません。

しかし、遊んでいる間、私は常に、草の葉の一つ一つが正確に正しい場所に生えていること、中世にはすべての家がまさにこのように建てられたこと、そしてすべての森が本物の模型で木ごとにモデル化されていることを常に感じていました。

この方法でこれを実現できるゲームは、たとえば 1 つだけです。(コメントで何度も言及したのは当然のことです - 思い出させてくれてありがとう!)しかし、私個人としては、キングダムカム 2 の方が全体的にもう少し説得力があります。

編集部もびっくりです

上記の感覚は、植物学に詳しい私の同僚も感じています。確認してください:

昨日、森を散歩していて、「今、ここにブルーベリーがあるんだろうな」と思っていたら、隣の崖の向こうにブルーベリー畑が広がっていました。つまり、これらは選択できるものではなく、単なる装飾品です。しかし、まさにそれがふさわしい場所です。

カレッジ彼はいつもの分析的洞察力で、Warhorse がゲーム内で非常に優れていることの核心に迫ります。

『Kingdom Come 2』は、テクノロジーとは別に作曲がいかに重要かを教えてくれます。では、資産をどのように配置するかです。

さらに彼は、オークの木とブナの木の違いが分からないにもかかわらず、遊ぶと村の子供に戻ってしまうと個人的に付け加えています(ちなみに、それは私にとってもまったく同じです)。

何かに備える

2月4日の発売まで今しばらくお待ちください。しかし、待ち時間はそれだけの価値があると確信しています。

『Kingdom Come 2』の美しくリアルな世界をさまようだけでとても楽しいです。そして最後に、シュテフィからさらに良いニュースがあります。

ゲームは最高の中世のように見えるだけでなく、クエストも中世のように感じられます。実生活単なるクエストではなく、クエストのように感じます。

別の言い方をすると、設定から少しでも抜け出すことができれば、おそらく何か素晴らしいことが起こるでしょう。

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